Quer saber qual classe jogar na Guerra Mundial Z? Nós os classificamos para determinar os melhores.

World War Z oferece uma longa lista de personagens jogáveis ​​para escolher, e as diferentes classes têm suas vantagens e desvantagens. Jogar com qualquer uma dessas classes não tornará necessariamente o jogo muito mais fácil ou mais difícil, mas algumas classes específicas irão atender ao seu estilo de jogo.

A maneira mais confiável de jogar a Guerra Mundial Z é colocar um foco significativo em furtividade e eliminar seus inimigos silenciosamente. Muitas compilações permitem que você faça exatamente isso. Mas se você preferir atacar com armas em punho, há builds para isso também.

8 – Dronemaster

A classe Dronemaster é toda sobre a abordagem tática e derrubar seus inimigos com drones que voam sobre a cabeça e disparam tiros de longe. É uma ideia fantástica com uma execução menos do que estelar. O problema é que simplesmente não há razão para usar a classe Dronemaster com todas as outras opções que existem. Embora possa ser divertido controlar o drone e matar zumbis com eles, não é nem de longe tão valioso quanto um bom e velho poder de fogo.

8 - Dronemaster

Dronemaster é um para usar quando as apostas não são tão altas, ou há um vasto campo de jogo preparado para você derrotar seus inimigos. Caso contrário, qualquer outra aula será melhor.

7 – Vanguard

A espingarda M500 com a qual a classe Vanguard começa é incrivelmente útil quando muitos inimigos estão se aproximando de você. A Shotgun tem uma taxa de disparo rápida e não demora muito para recarregar, e também causa uma quantidade significativa de dano. A outra habilidade exclusiva do Vanguard é o escudo que evita que você receba o máximo de dano quando equipado. Infelizmente, o escudo é bastante desajeitado de usar e, ao usar o poder de carga do escudo, é difícil controlar para onde você está indo.

7 - Vanguard

A falta de funcionalidade com o escudo faz com que você muitas vezes perca completamente os zumbis que está mirando, batendo em uma parede ou diretamente nas garras de um inimigo.

6 – Slasher

Com a SMG sendo uma das armas mais úteis na Guerra Mundial Z, começar o nível com uma em sua pessoa é essencial para essas hordas de zumbis. E a arma de choque é excelente para incapacitar temporariamente seus inimigos. Ataques corpo a corpo também são uma das partes críticas do jogo, com frequência em jogo quando zumbis começam a se empilhar em sua direção.

6 - Slasher

A classe Slasher faz com que seus ataques corpo a corpo causem dano a dois oponentes em vez de um, e quando seu personagem não está cansado, seus ataques corpo a corpo causam o dobro de dano. Apenas tome cuidado para não usar toda a sua resistência.

5 – Hellraiser

A classe Hellraiser é uma construção fantástica para um estilo de jogo com grande poder de fogo. Com o C4, o Shotgun e o Hailstorm MGL prontos à sua disposição, não há necessidade de se esgueirar para qualquer lugar, pois este carregador fornecerá a você toda a proteção de que você precisa. Não há buffs para resistência ou poder de ataque, mas as armas com as quais você inicia o estágio garantem muitos danos de qualquer maneira.

5 - Hellraiser

É sem dúvida uma das classes menos inventivas, pois contém recursos encontrados em quase todos os atiradores, mas é uma mecânica testada e confiável que o ajudará nesses modos desafiadores. E tem um nome legal para começar.

4 – Fixer

Jogar como Fixer concede a você quase tudo o que você poderia desejar para ajudar seus companheiros de equipe e manter a luta em andamento. Sua arma principal é um rifle de batedor que é ótimo para dar tiros na cabeça quando você pega o jeito. Você também tem uma bolsa de suprimentos que dá a todos os jogadores que interagem com ela ganham munição explosiva para sua arma principal quando colocada no chão (excluindo algumas armas selecionadas). E a capacidade aumentada de munição carregada é perfeita para aquelas situações estressantes em que você precisa de apenas um pouco mais poder de fogo para tirar os bandidos ao seu redor.

4 - Fixer
Munição não é uma raridade na Guerra Mundial Z ao jogar nos modos mais fáceis, mas haverá alguns momentos em que, independentemente das recargas de munição por aí, você ainda precisará de um pouco mais.

3 – Exterminator

Você não pode errar com a defesa adicional de ter um Molotov em seu arsenal ou com o poder que vem com a Escopeta. E enquanto joga com a classe Exterminator, você causa 25% a mais de dano aos zumbis durante os ataques de enxame – o que acontecerá muito. Para ser mais claro, a construção do Exterminador é confiável, que cobrirá todos os aspectos e ajudará em cada estágio.

3 - Exterminator

E o Molotov na Guerra Mundial Z causa muitos danos aos zumbis que, por algum motivo, adoram se amontoar em um minúsculo ponto.

2 – Gunslinger

Indiscutivelmente a classe de som mais elegante na Guerra Mundial Z, o Pistoleiro começa com um SMG compacto e uma Frag Grenade. Essas duas ferramentas são excelentes para cobrir grandes áreas com danos e para afastar os bandidos em espaços apertados. Jogar como um Pistoleiro também faz com que o movimento não tenha efeito na precisão da arma e o recuo de suas armas seja reduzido.

2 - Gunslinger

A precisão na Guerra Mundial Z é tudo se você deseja evitar que os inimigos o cercem. Tiros rápidos na cabeça e matar zumbis instantaneamente farão muito bem.

1 – Medic

Sempre há uma variação de um curandeiro nos videogames por causa de sua importância para superar um nível. Sem um médico em sua equipe, há uma chance sólida de você não conseguir sair vivo. Como Medic, você carrega um Medkit gratuito, que pode usar para curar a si mesmo ou a seus aliados. E um bom bônus é que curar um colega de equipe com um Medkit também aplicará 25% de seu efeito em você.

1 - Medic

Você também tem acesso a uma pistola de estimulação que adiciona uma pequena quantidade de saúde aos seus companheiros de equipe quando disparada ou usada em você mesmo. Grande parte da premissa do Medic está focada em cuidar de seus companheiros de equipe, mas você também começa o nível com uma das melhores armas disponíveis no jogo – a SMG compacta, que vai tirar a horda de você rapidamente.

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